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| [ 本帖最后由 bfdz49 于 2019-12-20 14:16 编辑 ]\n\n 编辑 配置高亮 使用SecureCRT登录linux服务器用VIM时显示彩色语法高亮的方法
 链接:https://pan.baidu.com/s/1PB373gOBDte9D8V-y-45zQ提取码:55cz1
 
 :在$HOME 目录下 vim   ~/.vimrc 建立一个文件
 2:在最后面添两句:syntax on   和 set nocp ,然后保存
 3:在SecureCRT中设置 选项->会话选项->终端->仿真->终端:Linux
 4:重新登录linux服务器,打开 vim,现在就可自动对语法进行加亮了。
 Mysql还原数据库
 source 数据名.sq
 
 服务器架设
 游戏服务器注意事项
 一、硬件的安装
 1、保证服务器风扇正常转动。
 2、保证服务器各个提示灯是否正常。
 3、开机察看服务器有无报警情况。
 4、开机察看服务器能否正常启动(不插鼠标键盘的情况下)
 二、系统的安装
 安装RHEL 4.0
 选择自动分区。
 分别给2块网卡配置ip,方便以后配置。
 不启用防火墙。
 增加中文语言包。
 选择软件包时,只选择开发包.
 三、系统的简单设置
 1、防火墙的简单设置:
 vi /etc/rc.d/forward
 内容:
 #!/bin/bash
 /sbin/iptables -F
 /sbin/iptables -F -t nat
 /sbin/depmod -a
 /sbin/modprobe ip_tables
 /sbin/modprobe ip_conntrack
 /sbin/modprobe ip_nat_ftp
 /sbin/modprobe ip_conntrack_ftp
 /sbin/iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
 #sshd
 /sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.0/24 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
 /sbin/iptables -A INPUT -s 192.168.0.0/16 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
 #ftp server
 #/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 21 -j ACCEPT
 #/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 80 -j ACCEPT
 
 /sbin/iptables -A INPUT -j DROP
 
 保存后退出。
 chmod 744 /etc/rc.d/forward
 然后运行防火墙脚本,以后根据需求修改脚本。
 2、设置系统自动启动防火墙
 vi /etc/rc.d/rc.local
 增加一行
 /etc/rc.d/forward
 保存后退出
 3、设置文件打开数
 1) 修改/etc/security/limits.conf 增加2行:
 *       soft    nofile  4096
 *       hard    nofile  65535
 2) 修改/etc/pam.d/login 增加1行
 session required  pam_limits.so
 可用:
 echo "*     soft    nofile  4096" >>/etc/security/limits.conf
 echo "*       hard    nofile  65535" >>/etc/security/limits.conf
 echo "session required  pam_limits.so" >>/etc/pam.d/login
 4、修改默认语言
 vi /etc/sysconfig/i18n 修改
 LANG="zh_CN.GB2312"
 新建游戏运行用户ztgame,设置密码
 useradd ztgame
 passwd ztgame
 用ztgame用户登录服务器,修改vi /home/ztgame/.bash_profile增加一行
 ulimit -c unlimited
 保存后退出。
 四、游戏环境的搭建(按照4台网关服务器,5台场景服务器,1台数据库服务器的构架)
 1、服务器IP设置
 4台网关服务器配置外网ip和内网ip,5台场景服务器和数据库服务器只配置内网ip,并且服务器默认网关为第一台网关服务器的内网ip。
 服务器以服务器应用-序号-机房序号命名(例GWServer01-CHJ01)。
 修改/etc/hosts。
 例子:
 127.0.0.1               GWServer01-CHJ01 localhost.localdomain localhost
 192.168.100.101         GWServer02-CHJ01
 ………
 192.168.100.104         ScenServer01-CHJ01
 ………
 192.168.100.109        DBServer-CHJ01
 2、公钥的生成
 在ztgame的用户下登陆第一台网关服务器,输入ssh-keygen -t dsa
 接受 ~/.ssh/id_dsa 的默认位置。输入一个与你的帐号口令不同的口令句,再输入一次来确认。公钥被写入 ~/.ssh/id_dsa.pub。密钥被写入 ~/.ssh/id_dsa。
 使用以下命令改变你的 .ssh 目录的许可权限:
 chmod 755 ~/.ssh
 把 ~/.ssh/id_dsa.pub用scp命令传到其它剩余9台服务器
 scp~/.ssh/id_dsa.pub [email protected]:~/.ssh/authorized_keys
 在其它9台服务器下使用以下命令改变你的 authorized_keys 文件的许可权限:
 chmod 755 ~/.ssh
 chmod 644 ~/.ssh/authorized_keys
 3、数据库服务器的安装
 #首先确定你是root用户
 获得mysql-4.1.*.tar包,用tar -zxvf mysql-4.1.*tar解开压缩包,然后进入mysql-4.1.*目录
 #根据体统类型选择编译方式
 #i386体系结构的
 CFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro" CXX=gcc CXXFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro -felide-constructors -fno-exceptions -fno-rtti" ./configure --with-raid --enable-thread-safe-client --enable-assembler  --with-server-suffix =" for >>>MySQL Database of Zebra by Yhc<<<" --without-debug --with-extra-charsets=none --without-isam --disable-shared --with-mysqld-ldflags=-all-static --prefix=/usr/local/mysql --without-bench
 #64位系统,x86_64
 CFLAGS="-O3 -m64" CXX=gcc CXXFLAGS="-O3 -m64 -felide-constructors -fno-exceptions -fno-rtti" ./configure --with-raid --enable-thread-safe-client --enable-assembler  --with-server-suffix =" for >>>MySQL Database of Zebra by Yhc<<<" --without-debug --with-extra-charsets=none --without-isam --disable-shared --with-mysqld-ldflags=-all-static --prefix=/usr/local/mysql --without-bench
 #然后根据CPU数量进行编译
 make -j 4 && make install
 #添加用户
 groupadd mysql && useradd -g mysql mysql
 
 #创建目录
 mkdir /usr/local/mysql/data && mkdir /usr/local/mysql/run && mkdir /usr/local/mysql/log && mkdir /usr/local/mysql/var
 
 #更改mysql目录所有者
 chgrp mysql -R /usr/local/mysql && chown mysql -R /usr/local/mysql
 
 #增加打开文件数量
 ulimit -n 4096
 
 #添加PATH
 echo "
  ATH=\"/usr/local/mysql/bin:\$PATH\"" >> /etc/profile && export PATH="/usr/local/mysql/bin  PATH" 
 #strip可执行文件
 strip /usr/local/mysql/libexec/mysqld
 
 #添加LIB PATH
 echo "/usr/local/mysql/lib" >> /etc/ld.so.conf && ldconfig
 
 #将my.cnf文件cp到/etc目录下
 cp support-files/my-huge.cnf /etc/my.cnf
 
 #修改my.cnf
 datadir=/db/mysql
 #关闭binary logging
 #log-bin
 
 #创建数据库存放路径
 mkdir /db
 chown mysql.mysql /db -R
 
 #初始化Mysql表
 su - mysql -c "mysql_install_db"
 
 #启动服务器
 su - mysql -c "mysqld_safe --skip-name-resolve --open-files-limit=4096&"
 
 #创建数据库和用户
 GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@'192.168.104.%' IDENTIFIED BY '' WITH GRANT OPTION;
 GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@'localhost' IDENTIFIED BY '' WITH GRANT OPTION;
 GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@'218.80.198.234' IDENTIFIED BY '' WITH GRANT OPTION;
 GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@'210.22.188.21' IDENTIFIED BY '' WITH GRANT OPTION;
 
 4、数据库配置
 用mysql进入,然后用create database dbname创建数据库。分别创建SuperServer、RecordServer、Bill数据库,然后用安装包目录下的*.sql的文件建立相应的表。(SessionServer.sql也导入到RecordServer库中)。
 在SuperServer数据库SERVERLIST表内添加服务器配置信息。
 例子:
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES (1,1,'SuperServer','192.168.104.109',10000,'192.168.104.109',10000);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(20,20,'SessionServer','192.168.104.109',6000,'192.168.104.109',6000);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(21,21,'SceneServer','192.168.104.104',6010,'192.168.104.104',6010);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(22,21,'SceneServer','192.168.104.105',6011,'192.168.104.105',6011);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(23,21,'SceneServer','192.168.104.106',6012,'192.168.104.106',6012);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(24,21,'SceneServer','192.168.104.107',6013,'192.168.104.107',6013);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(25,21,'SceneServer','192.168.104.108',6014,'192.168.104.108',6014);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2200,22,'GatewayServer','192.168.104.100',6020,'210.51.23.132',6020);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2201,22,'GatewayServer','192.168.104.101',6020,'210.51.23.133',6020);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2202,22,'GatewayServer','192.168.104.102',6020,'210.51.23.134',6020);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2203,22,'GatewayServer','192.168.104.103',6020,'210.51.23.135',6020);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(11,11,'RecordServer','192.168.104.109',7010,'192.168.104.109',7010);
 INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(12,12,'BillServer','192.168.104.109',7020,'192.168.104.109',7020);
 数据库服务器上跑SuperServer、SessionServer、RecordServer、BillServer四个服务,4个网关服务器分别跑4个网关服务,5个场景服务器分别跑5个场景服务。场景服务器对应的ID就是国家配置的ID号,这个ID号决定场景服务器上面跑几个国家。
 
 五、服务端的配置和安装
 1、获得安装包:
 release-version.tar.bz2
 map-version.tar.bz2
 在/home/ztgame下建立以时间为名字的目录(game20050928),压缩包放入此目录,然后用tar -jxvf  release-version.tar.bz2 和tar -jxvf map-version.tar.bz2解开压缩包
 
 进入release目录,cp -rf ../map .
 按照config.xml.example格式创建文件config.xml
 配置文件主要定义了服务器的各种参数:
 [global]这段主要定义了通用参数,如服务器本地网络设备名称,扩展网络设备名称,日志级别,SuperServer的服务器地址,端口等参数。
 其他各个段定义了具体的服务参数,主要是指定该服务对应的数据库,数据库的连接地址,端口,用户名,密码等数据库连接字符串。每个服务可以定义日志文件的存放位置,如果没有指定,缺省放置在/tmp/目录下面。
 如SuperServer服务
 <SuperServer>
 <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
 <mysql>mysql://test:[email protected]:3306/SuperServer</mysql>
 <logfilename>/home/test/tmp/superserver.log</logfilename>
 </SuperServer>
 上面配置指明SuperServer服务,采用连接串用户名test,密码123456,访问192.168.2.14服务器上3306端口下SuperServer数据库,日志文件存放在/home/test目录下。其他服务配置类似。
 例子:
 <?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
 <!--所有各种服务器参数-->
 <Zebra>
 <global>
 <!-- Specify the log level[debug,info,warning,error,fatal,always]. -->
 <log>debug</log>
 <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
 <!-- Use the specified local network device. -->
 <ifname>eth0</ifname>
 <!-- Connected to the specified supserserver, property 'port' default value is 10000. -->
 <superserver port="10000">192.168.104.109</superserver>
 </global>
 <SuperServer>
 <!-- 统一用户平台登陆服务器列表文件 -->
 <loginServerListFile>loginServerList.xml</loginServerListFile>
 <!-- 角色名称唯一性验证服务器的地址 -->
 <RoleregServer port="9901">218.80.198.252</RoleregServer>
 <!-- 服务器信息采集的服务器地址 -->
 <InfoServer port="9903">218.80.198.252</InfoServer>
 <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
 <mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/SuperServer</mysql>
 <!-- 如果要编码mysql连接字符串请使用工具,配置如下面的例子
 <mysql encode="yes">lmOf.1kySwS0a09j11xyCdI1ySujl1hnCvT0hDitT0hjzv00gzSv00gDSw91tS9fE1</mysql>
 -->
 <logfilename>/log/superserver.log</logfilename>
 </SuperServer>
 <RecordServer>
 <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
 <mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/RecordServer</mysql>
 <logfilename>/log/recordserver.log</logfilename>
 </RecordServer>
 <BillServer>
 <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
 <mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/Bill</mysql>
 <logfilename>/log/billserver.log</logfilename>
 </BillServer>
 <BillClient>
 <!-- 交易记录log文件路径 -->
 <tradelogfilename>/log/clienttrade.log</tradelogfilename>
 </BillClient>
 <SessionServer>
 <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
 <mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/RecordServer</mysql>
 <logfilename>/log/sessionserver.log</logfilename>
 <dare_active_time>3600</dare_active_time>
 <offlineMsgPath>/log/offlineMessages</offlineMsgPath>
 </SessionServer>
 <ScenesServer>
 <sceneinfofile>scenesinfo.xml</sceneinfofile>
 <npctradefile>npctrade.xml</npctradefile>
 <messageSystemFile>messageSystem.xml</messageSystemFile>
 <charinitinfoFile>initcharinfo.xml</charinitinfoFile>
 <magicrangeFile>magicrangefile.xml</magicrangeFile>
 <questdir>quest/</questdir>
 <mapdir>map/</mapdir>
 <tbldir>map/</tbldir>
 <gm_logfile>/log/gm_log.log</gm_logfile>
 <!--回写档案平率(单位是秒) -->
 <writebacktimer>300</writebacktimer>
 <ossdir>/log/</ossdir>
 <logfilename>/log/scenesserver.log</logfilename>
 </ScenesServer>
 <GatewayServer>
 <!-- 国家排序方式 0:不排序 , 1:在线人数排序 , 2:注册人数排序 -->
 <countryorder>2</countryorder>
 <logfilename>/log/gatewayserver.log</logfilename>
 <sceneinfofile>scenesinfo.xml</sceneinfofile>
 <rolereg_verify>1</rolereg_verify>
 <forbidWordsFile>forbidWords</forbidWordsFile>
 </GatewayServer>
 </Zebra>
 注意存放日至的目录是否建立,以及建立session服务所要求的日志存放子目录offlineMessages。
 
 修改loginServerList.xml,填入平台中心的FLServer服务器ip以及端口。
 例子:
 <?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
 <LoginServerList>
 <server ip="218.80.198.252" port="7001"/>
 <server ip="210.22.188.20" port="7001"/>
 </LoginServerList>
 
 然后将修改好的版本传至其它9台服务器。并启动服务
 
 
 六、服务器的启动,停止和更新
 1、将运行脚本传至各个服务器。
 
 2、开启游戏服务
 
 通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过网关服务器连接其他9台服务器,
 
 10个窗口内分别进入最新的服务端存放目录/home/ztgame/game200508**/release/
 
 数据库服务器 启动服务./SuperServer -d 和 ./SessionServer -d 和 ./RecordServer -d  和 ./BillServer -d
 场景服务器 启动服务./ScenesServer -d
 网关服务器 启动服务./GatewayServer -d
 
 以上操作可以通过/home/ztgame/tools/allstart game200508**来启动(由于程序是后台运行,所以如发现程序运行时间过长,可以CTRL+c中断,并不影响程序的正常运行。)
 
 
 3、停止游戏服务
 
 通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allstop,中止所有服务
 
 ,此脚本是并不是强行杀进程,所以如果发现进程无法kill的情况,用/home/ztgame/tools/allstop_9来强行杀死进程。
 
 4、查看游戏服务
 
 通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allview,查看所有服务运行状态。
 
 5、更新游戏服务
 
 通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过服务器连接其他9台服务器,
 
 分别在/home/ztgame目录下面建立最新的服务端存放目录game200508**.
 
 然后将服务器端安装包通过scp传到第一台网关服务器,在game200508**下解压。
 tar jxvf zebra-release-*****
 tar jxvf zebra-release-*****
 cp map release/ -rf
 然后从上一个版本里拷贝出一些配置文件覆盖源文件
 cp /home/ztgame/game_old/release/config.xml /home/ztgame/game_new/release/
 cp /home/ztgame/game_old/release/loginServerList.xml /home/ztgame/game_new/release/
 cp /home/ztgame/game_old/release/messageSystem.xml /home/ztgame/game_new/release/
 
 以上工作准备好后就可以将网关服务器上的版本传到其他服务器
 scp -r /home/ztgame/game_new/* [email protected]:/home/ztgame/game_new
 
 以上操作可以通过shell脚本来实现
 /home/ztgame/tools/installPackage game_new game-old
 
 七、服务器数据的备份
 1、数据备份
 为了防止意外情况的发生造成数据的丢失,关键数据或整个系统或对有选择的系统部分,在本地和异地进行定时备份,以保证系统全部或部分在灾害出现时也能持续运行。
 2、具体方案
 1)、数据库每日备份
 每天4:00,将RecordServer数据库拷贝至/root/back后进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器上,/root/back留有压缩版本。
 运行脚本/root/scripts/back.sh
 例子:
 #!/bin/bash
 rm /root/back/RecordServer/* -rf
 /usr/local/mysql/bin/mysqlhotcopy RecordServer /root/back/RecordServer -u ztgame -p yS29wahvCH
 sleep 5
 cd /root/back
 tar zcf `hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz RecordServer
 sleep 5
 echo "tar ok!"
 /usr/local/bin/ncftpput -u gamebak -p gamebak@ztgame 218.80.198.234 /  /root/back/`hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz
 sleep 20
 echo "upload RecordServer ok!"
 2)、数据库即时备份
 每隔半小时,将RecordServer数据库拷贝至/root/back/hour目录进行备份,然后将压缩文件传给特定服务器。
 例子:
 #!/bin/bash
 hottime=`date +%Y%m%d%H%M`
 mkdir /root/back/hour/RecordServer"$hottime"
 /usr/local/mysql/bin/mysqlhotcopy RecordServer /root/back/hour/RecordServer"$hottime" -u ztgame -p yS29wahvCH
 sleep 5
 cd /root/back/hour
 tar zcf `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz RecordServer"$hottime"
 sleep 5
 echo "tar ok!"
 /usr/local/bin/ncftpput -u backupdb -p backupdb 192.168.102.119 /  /root/back/hour/`hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz
 sleep 20
 echo "upload RecordServer ok!"
 rm `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz -f
 3)、日志备份
 每天02:00,将/log/下前一天的日志,进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器。
 运行脚本/root/scripts//upload_daily
 例子:
 #!/bin/bash
 cd /log/
 mkdir log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d`
 mv *.log.`date --date '1 days ago' +%y%m%d`-*  log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d`
 sleep 10
 tar zcvf `hostname`-log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d`.tar.gz log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d`
 /usr/local/bin/ncftpput -u log -p log@ztgame 218.80.198.234 /  /log/`hostname`-log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d`.tar.gz
 rm `hostname`-log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d`.tar.gz
 
 注:计划任务通过/etc/crontab -e来进行设置
 
 4)、即时日志备份
 直接运行/home/ztgame/tools/upload 将最新日志上传至192.168.1.9服务器,方便研发部门查看。
 运行脚本/home/ztgame/tools/upload,(如果所有服务器的日志都需要上传,可以运行网关服务器上的/home/ztgame/tools/allupload)
 链接:https://pan.baidu.com/s/1nr9CO2YGlMBMd0k5a-HvxA
 提取码:pile
 
 
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