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【游戏藏宝湾首发】【奇迹S6EP2 完美商业版放出】[微博求粉] by:神降

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发表于 2023-11-21 03:29:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人微博求粉:
http://weibo.com/u/2678562981
是端都报毒!切忌不放心的可以删除
加群的兄弟我没义务做到什么都提供到你开服赚钱
我只是一个端的提供者我啥也不懂!伸手要各种东西的
劳驾你别来加群问我了!谢谢
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此端采用KG商业端破&解而来修改地方有限!
本着共享精神放给各位支持宝湾的兄弟!

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扩展功能

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[DBServerInfo]
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER                = 127.0.0.1    ; SQL服务器地址(local)
DB_Name                    = MuOnline    ; 数据库名
DB_user                    = sa        ; 用户
DB_Password                = 0            ; 密码
DB_EnableTrusted            = 1        ; 为信任连接

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerExt]
#集结令
JJLwitches                              = 1         ; 集结令开关(0/1)
JJLmoney                                = 5000         ; 集结令需要多少积分
JJLLevel                                = 350         ; 多少级以上接受集结令移动

MemberOnly                = 0        ; 会员线 : 1是/0不是

TeamPK                    = 0        ; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck                = 1        ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog                    = 1        ; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog                    = 0        ; GS日志中显示玩家广告信息

#GM移动方式设置
GMmove                    = 8         ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式
MembItemExt = 6                                         ; 多少卓越属性及以上物品禁止交易

#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice                =  宝湾奇迹欢迎你。

#玩家发GM公告设置(/GM公告)
ChrGMGG                                 = 0             ; 开关(0/1)
GMGGLevel                               = 400           ; 发/GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney                               = 0             ; 发GM公告需要的MU币

AutoGmGGwitches                         = 1             ; 开关(0/1)
AutoGMGGTime                            = 3600          ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)

#全民连击
AllPopCombo                             = 1              ; 开关(0/1)

#角色进入级别限制
Limit_JB                                = 401          ; 新人保护,此级别以上不能进入该线

#交易设置时间
JYJGTime                = 1        ; 交易间隔时间(秒)

#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches                = 1        ; 开关(0/1)
GGSLevel                = 200        ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney                    = 100000    ; 发广告需要的MU币
GGTime                    = 36        ; 发广告间隔时间(秒)

#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches                    = 1               ; 开关(0/1)
ClearHMMoney                    = 50000000             ; 需要消费的MU币


#在线洗点设置(/洗点)
ResetChar_Switch                        = 1             ; 开关(0/1)
ResetChar_Money                         = 1000000000    ; 需要消费的MU币
ResetChar_Lv                            = 1             ; 需要级别

#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches                         = 1             ; 开关(0/1)
AddPointMoney                           = 0             ; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint                          = 32767         ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)

#PK不红名地图
PKNORED                    = 4         ; PK不红名地图号

#决斗开关
NODUEL                    = 1        ; 禁止决斗,0禁止,1允许

#是否卓越套掉落设置
ISDROPEXSET  = 0  ; (0(不掉)/1(掉))

#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion                = 1        ; 开关(0/1)
QuestionDispJG                = 120        ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour                = 19        ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu                = 0        ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes                 = 1440        ; 活动时间(分)
QuestionJGSec                = 600        ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp                = 1        ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs            = 10        ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA                = 0        ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed            = 0        ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType            = 1        ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney                = 1        ; 答题积分奖金
AnswerMUB                = 0         ; 答题mu奖金


#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
[JHSET]
HaveJH                    = 1        ; 开关(0/1)
DispFQName                = 0        ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap                    = 2        ; 结婚时所在的地图编号
JHX                    = 210        ; X坐标
JHY                    = 14        ; Y坐标
JHFX                    = 7        ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL                    = 220        ; 结婚需要的等级
JHMONEY                    = 5201314    ; 需要的MONEY
JHTIMES                    = 60        ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney                = 1000000000    ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX                = 0        ; 必须是异性结婚
FQPK                    = 0        ; 夫妻PK开关  1开/0关

//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB                                 = 0             ; 开关(0/1)
SQRS                                    = 20            ; 申请战盟人数限制
SQJF                                    = 20            ; 花费积分
BFBAtackHour                            = 20            ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu                           = 3             ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG                             = 10            ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome                               = 10            ; 城主在线一小时得的积分

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[ZGsSetting]

# 自定义暴套装设置

# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)
Btmap                           = 6
# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
TzDrop                    = 80

# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)
NewSetItemMap                   = 56
# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
NewSetItemRate            = 160

# 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)
IsAddZYDrop                     = 1
# 卓越3属性掉落几率
ZYRate3                         = 500
# 卓越4属性掉落几率
ZYRate4                         = 1000
# 卓越5属性掉落几率
ZYRate5                         = 1500
# 卓越6属性掉落几率
ZYRate6                         = 2000

# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)
BlessRate            = 200
# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)
SoulRate            = 200
# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)
jolRate                = 230
# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)
ChaosRate            = 180
# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)
LkzYRate            = 300

#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur  = 4  

#法师书的掉落控制
MFBOOK0= 100     ; 毒咒术
MFBOOK1= 100     ; 陨石术
MFBOOK2= 100     ; 掌心雷术
MFBOOK3= 100     ; 火球术
MFBOOK4= 100     ; 火龙术
MFBOOK5= 100     ; 瞬间移动术
MFBOOK6= 100     ; 冰封术
MFBOOK7= 100     ; 龙卷风术
MFBOOK8= 100     ; 黑龙波术
MFBOOK9= 100     ; 地狱火术
MFBOOK10= 100    ; 真空波术
MFBOOK11= 100    ; 极光术
MFBOOK12= 100    ; 爆炎术
MFBOOK13= 100    ; 毁灭烈焰术
MFBOOK14= 100    ; 小挪移术
MFBOOK15= 100    ; 守护之魂术
MFBOOK16= 100    ; 毒炎术
MFBOOK17= 100    ; 暴风雪术
MFBOOK18= 100    ; 星辰一怒术
送上几张测试图
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由于KG端已知bug冰风PK掉装备
我修复之后补丁也一起放出!
基本上无任何BUG了欢迎各位基友提交!
由于115同步的问题我N多源码程序
丢失有资源的兄弟欢迎提供啊。
群成员已

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补丁下载:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=399949&uk=50939707


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