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【亲测】 【雨雪版三国志之争战风云和天下无双】完美无毒一键端

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发表于 2023-11-16 18:07:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
解压到D 1.png


启动【1】第一步   然后按照2 3 4 步骤启动即可
2.png 3.png

打开  http://127.0.0.1  开始游戏
4.png 5.png



数据库端口3306   网站端口80

数据库root  密: 数据库 root 密.zip (205 Bytes, 下载次数: 0)
6.png


外网教程


server\deploy_config.xml   里面127.0.0.1都修改为外网IP
wwwroot\core\config.php  除去数据库的127.0.0.1 都修改为外网
Cx_Ajax.php  127.0.0.1 修改外网
wwwroot\client\config.json  修改为外网





注意!!修改请先关掉ESS 和 1 2  3

注意!!千万不要修改魔王之类的东西,还有赵云武将不要弄。其他看你技术研究。


分别打开
D:\server\gameServer\resource\sample里的mallProps.xml(商城东西)

D:\server\gameServer\resource\sample里的props.xml (游戏所有道具)

修改前建议先复制一份游戏保存到其它目录。

把mallProps.xml里的
<sample class=&quot;game.mall.MallProp&quot; sid=&quot;100&quot; propId=&quot;8004&quot; name=&quot;粮食资源包(大)&quot; coinType=&quot;10&quot; price=&quot;50&quot; buyLevel=&quot;0&quot; />
<sample class=&quot;game.mall.MallProp&quot; sid=&quot;101&quot; propId=&quot;8009&quot; name=&quot;钱币资源包(大)&quot; coinType=&quot;10&quot; price=&quot;50&quot; buyLevel=&quot;0&quot; />
<sample class=&quot;game.mall.MallProp&quot; sid=&quot;102&quot; propId=&quot;8014&quot; name=&quot;铁锭资源包(大)&quot; coinType=&quot;10&quot; price=&quot;50&quot; buyLevel=&quot;0&quot; />
<sample class=&quot;game.mall.MallProp&quot; sid=&quot;103&quot; propId=&quot;8019&quot; name=&quot;木材资源包(大)&quot; coinType=&quot;10&quot; price=&quot;50&quot; buyLevel=&quot;0&quot; />


propid(物品ID)改成自己想买的物品ID保存就可以了,物品ID都在props.xml里。

比如在props.xml里找到罗刹系列装备
只用把propid后面的数字改成罗刹装备对应的数字就可以了
尽量只改100  101   102   103   这四行  不然其他的不好找

改好后在游戏商城里的资源里买就行了 不用管商城的图标显示什么,直接购买;魔王套不要弄,还有赵云武将不要弄,会出错,本人已测试!

买完后关闭所有程序继续修改想要的物品!


注意 只能修改,不能添加。~修改后商城内物品图标是原来的,购买后会变成你修改的东西。  





修改英雄令的三种方法:
--------------------------------------------
-------新人物--------
--------------------------------------------
【1】出生10W英雄令
目录:SGZserver\server\gameServer\resource\sample
找到:players.xml(记事本打开)
修改:<?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?>
<objects>
        <field class=&quot;game.role.Player&quot; name=&quot;factory&quot; id=&quot;playerSampleFactory&quot;/>
        <method ref=&quot;playerSampleFactory&quot; name=&quot;init&quot;>
                <ref id=&quot;context&quot;/>
        </method>

        <sample class=&quot;game.role.Player&quot; sid=&quot;1&quot; defaultMilitarySid=&quot;1&quot; gold=&quot;1000000&quot; money=&quot;9999999&quot; food=&quot;9999999&quot; wood=&quot;9999999&quot; iron=&quot;9999999&quot; ginger=&quot;100000&quot;></sample>
        <sample class=&quot;game.role.Player&quot; sid=&quot;2&quot; defaultMilitarySid=&quot;2&quot; gold=&quot;1000000&quot; money=&quot;9999999&quot; food=&quot;9999999&quot; wood=&quot;9999999&quot; iron=&quot;9999999&quot; ginger=&quot;100000&quot;></sample>
        <sample class=&quot;game.role.Player&quot; sid=&quot;3&quot; defaultMilitarySid=&quot;3&quot; gold=&quot;1000000&quot; money=&quot;9999999&quot; food=&quot;9999999&quot; wood=&quot;9999999&quot; iron=&quot;9999999&quot; ginger=&quot;100000&quot;></sample>
        <sample class=&quot;game.role.Player&quot; sid=&quot;4&quot; defaultMilitarySid=&quot;4&quot; gold=&quot;1000000&quot; money=&quot;9999999&quot; food=&quot;9999999&quot; wood=&quot;9999999&quot; iron=&quot;9999999&quot; ginger=&quot;100000&quot;></sample>
</objects>

结果:新建的人物出生后,有10W的英雄令,足够用
---------------------------------------------------
--------老人物----------
---------------------------------------------------
【2】从数据库中改功勋礼包数,从功勋礼包中获取英雄令
目录:18youxi-player
方法:找到自己的角色,修改“dayFightScoreBox”值为“999”(功勋礼包个数999个),然后进游戏点“每日功勋”,慢慢点宝箱吧
--------------------------



-----------------想快速攻城统一全国,一个人每场战斗能单挑百支军队,实现天下无敌,可试试修改人物天赋--------------
------------(第一处)-----
目录:SGZserver\server\gameServer\resource\sample
文件:effectbuffer.xml(记事本打开)
修改:【3269行找到“张梁”升级时的修正,修改红字部分】
<sample class=&quot;game.country.EffectBuffer&quot; sid=&quot;501&quot; name=&quot;张梁&quot; level=&quot;1&quot; addType=&quot;2&quot; soldierType=&quot;0&quot; famousGeneralType=&quot;5&quot; >
<field name=&quot;attributeType&quot; declared=&quot;1&quot;>
           <ints>27</ints>
         </field>
<field name=&quot;effectValue&quot; declared=&quot;1&quot;>
            <objs class=&quot;[F&quot;>
<floats>0,10000</floats>

-------------------
------------------(第二处)-------------
目录:SGZserver\wwwroot\client\res\config
文件:effectbuffer.xml(记事本打开)
修改:
【91行找到“张梁”】
<sample className=&quot;game.city.builddata.EffectBuffer&quot; sid=&quot;500&quot; name=&quot;张梁&quot; level=&quot;1&quot; attributeType=&quot;[27]&quot; addType=&quot;2&quot; soldierType=&quot;0&quot; effectValue=&quot;[[0,10000]]&quot; famousGeneralType=&quot;5&quot; desc=&quot;全体武将攻击+50&quot; icon=&quot;&quot; ></sample>

-----------------------
结果:全员的兵力上升10000人,秒天秒地



测试说明:


本人根据经验 亲测了下  修改了下游戏设置 因要上班 不能一一个测试 所以略有错误 敬请体谅

资源来自网络 所以亲测分享

这个游戏 开发时就没加有声音功能  可能是投资规模小 最后没有开发。。。总之很纠结!
本侯 技术有限 没能加上声音  总之对不起党 对不起哪些爱好这游戏的广大群众 所以请多多理解本侯!!!

三国志一键端天下无双完美一键端
日期:2015年9月1日
[table][tr][td]链接:http://pan.baidu.com/s/117AIq 密码:本帖隐藏的内容3ne8


雨雪版三国志之争战风云

日期:2015年7月1日

更新内容如下:


1 收取邮件上限300个,邮件标题上限50,邮件内容上限3000字,战报上限3000字。

2 背包格子数上限1500个,开启一个背包价格100功勋。

3 英雄令上限999个,每日增加英雄令50值,强化等级上限500。

4 官职上限200个数,每日可叫阵的99次数。

5 初始化背包格子数上限500。宝物背包初始化格子数上限200,猎宝仓库初始格子数上限365

6 20孔宝石,宝物镶嵌上限20,武将转身等级上限255,

7 科技点上限99999999 ,每日完成的任务数量上限30,探访次数上限30,

8 城市资源产出时间间隔(10分钟),玩家可领取单项资源点上限999,城市产出结算给国家的时间间隔(1小时),

9 建筑等级上限300,部队伤兵恢复间隔时间800(s) ,及时排行榜存入数据库时间600(秒),
10 被动技能上限150级,拉令上限(国家)10个,角色最大200等级



【亲测】 【雨雪版三国志之争战风云】完美无毒一键端链接http://pan.baidu.com/s/1eQGVC6e 密码:wmb5









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