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传奇脚本随机获取一组不相同的字符相关说明

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发表于 2023-11-9 00:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
GetMultiRandomText 文件路径 获取数量 保存变量(不输入括号的变量,非自定义变量,如:S1) 保存实际获取数量的变量 是否是绝对路径(最后加个参数 1为绝对路径,,0或者留空为默认的相对路径)


示范:


[@Main]
#IF
#ACT
GetMultiRandomText ..\QuestDiary\测试.txt 10 S1 N1
SENDMSG 6 在“测试.txt”文件里,随机获取10个不相同的字符,保存在变量S1~S10里面,实际获取到字符数量为:<$STR(N1)>
SENDMSG 6 S1=<$STR(S1)>
SENDMSG 6 S2=<$STR(S2)>
SENDMSG 6 S3=<$STR(S3)>
SENDMSG 6 S4=<$STR(S4)>
SENDMSG 6 S5=<$STR(S5)>
SENDMSG 6 S6=<$STR(S6)>
SENDMSG 6 S7=<$STR(S7)>
SENDMSG 6 S8=<$STR(S8)>
SENDMSG 6 S9=<$STR(S9)>
SENDMSG 6 S10=<$STR(S10)>


;如果文本中只有9行字符,S10则为空,实际获取字符数量为:9


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