找回密码
 立即注册
查看: 131|回复: 0

传奇ESP功能插件控制爆出物品时触发QF详细说明

[复制链接]
  • 打卡等级:无名新人
  • 打卡总天数:2
  • 打卡月天数:0
  • 打卡总奖励:32
  • 最近打卡:2023-03-12 13:14:18

830

主题

0

回帖

830

积分

高级会员

积分
830
发表于 2023-11-8 23:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpeg





ESP功能插件控制爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品稀有装备检测,ESPALLOWDROP 参数1 参数1: 0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品 不调用命令,默认不允许。


爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品


功能:打掉怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决定是否爆出物品


命令:ESPALLOWDROP 参数1


参数1: 0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品 不调用命令,默认不允许


常量:<$DROPITEMNAME> 打掉怪物正在爆出的物品名称


触发:在爆率中装备名字后面加|@触发字段 如:1/10 开天|@爆开天触发检测


例子:


怪物爆率文件:D:\Mirserver_GOM32\Mir200\Envir\MonItems\黑野猪教主.txt




爆率内容:
1/2 比奇传送石
1/2 万年雪霜
1/10 圣战戒指
1/10 法神戒指
1/10 天尊戒指


1/50 怒斩
1/50 逍遥扇
1/50 龙牙


1/100 屠龙|@爆稀有装备检测
1/100 嗜魂法杖|@爆稀有装备检测
1/100 命运之刃|@爆稀有装备检测


QF中脚本例子:
;检测是否为指定的物品名称
[@爆稀有装备检测]
#if
#OR
equal <$DROPITEMNAME> 屠龙
equal <$DROPITEMNAME> 嗜魂法杖
equal <$DROPITEMNAME> 命运之刃
#act
goto @爆出稀有装备条件检测
break

[@爆出稀有装备条件检测]
#if
checkgamegold < 10000
#act
;元宝小于1W,设置不允许爆出物品
ESPALLOWDROP 0
break
#elseact
;元宝大于1W,设置允许爆出物品
ESPALLOWDROP 1


支持 #CHILD 1/1 RANDOM 爆率写法


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|白黑论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-11-24 03:33 , Processed in 0.010893 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表