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HERO引擎如何实现玩家拥有攻击力倍数的脚本制作方法

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发表于 2023-11-8 21:52:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,GOM GEE引擎很多倍攻版本都有攻击力倍数,比如签到,或者用神力脚本实现人物攻击力倍数,那么HERO引擎能实现攻击力倍数吗?答案是可以的,今天给大家说一下这个HERO攻击力倍数脚本怎么写。


功能:设置攻击力倍数


格式:
POWERRATE 倍率 有效时间
倍率 为PK攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)


;==========================================
[@POWERRATE]
#IF
#ACT
POWERRATE 1000 600
#SAY
您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。


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