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新BLUE引擎怎么用脚本给装备开孔宝石删除宝石?

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发表于 2023-11-8 20:10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@升宝石]
#ACT
UPGRADEITEMEX
第一参数 物品位置(0-12)
第二参数 属性位置(0-22)
第三参数 成功机率(0-100)
第四参数 点数机率(0-255)
第五参数 是否破碎或还原(0,1,2)(2代表还原)// 第5参数设置为99时,忽略普通属性的升级,只升级神秘属性和宝石属性
第六参数 非空时,不显示成功、失败、破碎等信息 如果需要为空可留空或 ""
第七参数 为1时,点数几率参数将不随机,直接赋予点数(第4参数的点数)
第八参数 普通鉴定属性
第九参数,神秘鉴定属性  
第十参数,特殊属性
第十一参数,神技
第十二参数,几鉴(注意如果有鉴定属性必须给几鉴不然属性不生效)  
第十三参数 @宝石属性,注意是使用“@”作为分隔符必须跟在 【几鉴@宝石属性 】后
                  1,4=3|2,9=4|5,24=5  // [第1孔][防御类宝石][3级],[第2孔][幸运类宝石][4级],[第5孔][合击威力类宝石][5级]
【当宝石等级=0时默认删除装备上的宝石及孔洞,=7时表示只打孔】


UPGRADEITEMEX 1 0 0 0 99 0 0 0|0|0|0|0@1,4=3|2,9=4|5,24=5


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