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GOM引擎版本使用ESP插件时大背包120格实际使用只有40格什么原因?

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发表于 2023-8-3 13:19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
在架设GOM引擎的版本时使用ESP插件大背包120格实际使用只有40格什么原因?无论是ESP功能还是引擎功能均已被ESP技术引导和扩展达到兼容,ESP把角色的物品数据存储在文件和T变量里合区是不会有影响的把大背包存储的文件数据复制过去那边正确设置参数即可。

回到正题:120格实际使用只有40格?

解决办法:没有正确的设置好大背包的保存路径,自己设置下重启即可,M2-ESP插件-功能扩展二-大背包

扩展阅读:esp插件大背包支持80/120格安装说明,需要调整界面UI编辑

填写存放目录,角色背包扩展数据将会存储此地,此目录路径,所有区都可设置一样, 不打算合区也可以独立存放,或把拆分的区合拼后,把目录里的文件全部集中起并修正目录最终路径。

目录: D:\Mirserver大背包 一般如此。

1.jpeg



该目录里的文件,根据角色背包数据所释放读取哪个文件数据根据T变量的记录,所以合区不会影响插件会确保文件名唯一性, 用户应选择-块高性能的硬盘作为存储地。

目录格式填写参考: \ESP大背包存储目录01,用户需手动创建此目录,且选择-块较大空闲的硬盘!

客户端崩溃或者卡的,不要使用第三方插件(包括其他M2插件)即可解决问题

客户端出现数组成员引用下标超出定义范围的错误提示,非插件问题,而是登录器或一些第三方插件报错

插件没有这个文字提示 解决方案。

1换登录器,此错误属于登录器代码算法引|起的内核报错是典型易语言静态编译所固有的数组错误提示,在以往调试分析时已确认此错误不属插件:

2、卸载任何插件第三方I2插件和客户端插件、网关。
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