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996M2手游引擎准星功能设置方法和脚本示例

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发表于 2023-8-3 13:19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

数据库物品设置:
StdMode=47 新增扩展物品       可叠加
Shape=50, 物品使用一次后消失 , 准星对准物品点击了,即消失
Shape=51, 物品可以一直使用,直到手动删除
Anicount,     触发QF中的  [@StdmodeShowX]  X=数字

脚本开启准星:
格式:Collimator 触发ID

PC端右键使用后 鼠标增加准星模式
移动端使用后,准星物品上会有准星图标,可以拖动到需要准星的物品上

增加常量:
当前使用物品名:<$UseItemName>  
当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex>   
当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>

准星选择的物品名称:<$BagItemName>
准星选择的物品唯一ID:<$BagItemMakeIndex>  
准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>

[@StdModeShow1]
#if
#act
SendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>,当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>
SendMsg 6 使用物品目标名字:<$BagItemName>,唯一ID:<$BagItemMakeIndex>,准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>
;关联准星物品
LINKITEMBYMAKEINDEX <$BagItemMakeIndex>
ChangeItemNameColor -1 253
UpDateBoxItem -1
SENDMSG 0 你的物品颜色变成了253
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