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城城传奇重制2025超长主线任务自创多个支线任务,完善世界背景观,二创

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发表于 昨天 15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
超长主线任务自创多个支线任务,完善世界背景观,城城传奇二创重制版,修复平衡,复古不违和

这是一款,传奇版的单机或多人RPG游戏,若你和我一样喜欢,暗黑2、秦殇、刀剑封魔录,这些单机游戏,那么恭喜你,这个端非常适合你,跟着主线任务走,你会体验一场宏大且热血传奇旅途。

首先,感谢作者失落制作的城城传奇,超长主线任务,让我原汁原味体验到传奇旅途,圆了我少年时期一个传奇梦,非常感谢!

但是,城城传奇并不完美,我说几个:
1、分辨率过低:特别是有人是2K显示器,根本就是马赛克。
2、引擎老化:卡顿感,但小白又不知如何升级引擎,升级了,又过期了。
3、锁图:地图随着任务解锁而解锁,让原本开放自由的传奇世界成为了线性游戏。
4、爆率随意:传奇的爆率元素是灵魂之一,但打开爆率文件,你会发现BOSS爆率基本一样,以及爆率不完全,甚至爆率错误,比如把所有心灵手镯和三眼手镯爆率都搞反了。
5、数值膨胀:中后期几乎就是数值膨胀的游戏,为加属性而加属性。
6、盛大魔改:快餐化,想想也搞笑,比如:A韩版传奇,雷炎是赤月进入的,盛大传奇是店小二送你去进去探险!B韩版传奇,火龙神是魔龙教主背后的大脑进入,并且有三层,盛大传奇是一张卷轴直接送你进去打火龙神(若是这样,为了更省时间,干脆不要做那么多地图,直接一张图把所有怪集合一起,这样简单省事,不耽误双方时间,打完删游戏。)
7、后期装备缺失灵魂:和盛大传奇通病,为了彰显厉害而彰显,甚至取名毫无逻辑道理,因为装备没故事支撑,凭空出现,显的没有灵魂,一种空洞感。

当然,市面上也有升级引擎过后的全新版本,也有非常多的问题:
1、某些GEE版本要么BUG多,脚本不完善,甚至卡关导致白玩,又或者加了很多乱七八糟的东西,看的人眼花缭乱,一股浓浓的页游味,失去了传奇应该有的味道。
2、又或者用引擎版本到期,无法架设,小白根本无法玩。


既然不完美,那么,我来去完美它,我想做一款纯粹的传奇版 暗黑破坏神,本人非常喜欢暗黑2,我也想做一款这样的游戏
每个人对完美的标准不一样,尽管很主观,但也是我所追求的完美)


说下我做调整和想法:

本人耗时近半年,对城城传奇二次创作,不仅保留城城原有的任务,还精心编写了多个支线任务以及对话NPC,完善游戏世界观,也进行了大量数值平衡,中后期过渡平衡,让之更丝滑,不再是数值膨胀的游戏,不会添加任何商业性元素,更不会要各种眼花缭乱违和的装备素材(比如快超出屏幕的剑,浮夸违和的衣服)。

下面说说我的版本:
(建立在:不违和、贴切传奇背景、保留城城任务以及传奇原有味道)
1、升级引擎:支持高分辨率,并且不卡顿。
2、新增多个支线任务:加入多个支线任务,丰富传奇世界,对话文案贴切传奇故事背景,不违和,且不是通马桶任务(不是让你杀几只鸡,杀几只猫的马桶任务)
3、背景音乐:精选背景音乐,每个地图都有背景音乐,提示游戏体验,音乐符合地图背景,并且不违和。
4、爆率精修:精心整理爆率,花费大量时间,合理化,不是那种杀只小怪爆一地那种,小怪爆率偏低,精英怪适中,BOSS怪爆率丰厚。(原版传奇,一双布鞋,商店还买不到,要去打魔龙怪,离谱)
5、数值平衡:装备数值每一点都非常珍贵!(不是动不动就几十上百)装备最高等级52级;怪物属性调整,一切恰到好处,而且不失挑战性!
6、地图尽可能开放:大部分地图都可以自由探索,除开一些与主线任务挂钩的地图,尽可能的还原一个自由开放的传奇世界!
7、把不合理改合理:A火龙洞入口是从魔龙教主背后的大脑进入,并且一共有三层,而不是一张卷轴,就传送到火龙神面前!B雷炎地图是从赤月隐藏地图进入,而不是店小二送你去进去探险!C比奇海边有个船夫,给钱可以坐船去苍月岛。等等,很多。
8、删除网游元素:本端为金币端,金币为王!元宝只是兑换部分物品的道具,删除各类网游NPC、氪金按钮,这就是一款单人或多人联机的ARPG游戏!像暗黑2一样纯粹!
佣兵招募:可招募不同等级人形佣兵,人形佣兵,有自己的装备和技能,属性和装备搭配合理,和玩家一样,不影响游戏平衡。
10、装备物品文字介绍:介绍每件装备背后的来历以及故事,完善代入感。
11、野外BOSS:大部分地图都有野外BOSS或者精英怪,让野外不在空旷,野外BOSS模型符合当前地图背景,属性以及掉落合理,非常具有挑战性!
12、新增多个NPC,对话类容完善游戏世界观,让更有代入感。

插几张图,图片可点击开

干净的土城,没有杂乱的NPC

装备介绍,增加代入感


新增任务和NPC完善世界观









链接: https://pan.baidu.com/s/1Rr-6z17FlbnFWz5RNePBEQ 提取码:

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