找回密码
 立即注册
查看: 335|回复: 0

奇迹1.02W商业开区无限制-支持全职连击

[复制链接]
  • 打卡等级:初来乍到
  • 打卡总天数:3
  • 打卡月天数:1
  • 打卡总奖励:30
  • 最近打卡:2023-04-05 21:45:44

820

主题

0

回帖

820

积分

高级会员

积分
820
发表于 2024-1-29 22:07:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持全职连击 -支持1连击 2连击 3连击
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[DBServerInfo]
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER                                = 127.0.0.1
DB_Name                                        = MuOnline
DB_user                                        = sa
DB_Password                                = 0
DB_EnableTrusted                        = 1

[GameServerInfo]
ZBRadeLimtMax                                = 0  ;是否允许会员装备卖商店
#守卫说话
SFSaid                                        = 欢迎光临复古奇迹!

#追加属性(与卓越无关)
Warrant16                                = 2                ; 追16物品(默认为2%)
Warrant12                                = 4                ; 追12物品(默认为4%)
Warrant8                                = 8                ; 追8物品(默认为8%)
Warrant4                                = 12                ; 追4物品(默认为12%)

[GameServerExt]

#会员装备属性
MembItemLevel        =13 ;装备等级
MembItemDur        =5  ;装备追加 1=4, 2=8 ,3=12, 4=16, 5=20 ,6=24, 7 =28
MembItemExt        =3  ;会员装备属性个数

###########################################################################################################

#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches                                = 1                ; 开关(0/1)
GGSLevel                                = 0                ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney                                        = 1                ; 发广告需要的MU币
GGSendToAll                                = 1                ; 是否允许广告发向所有人,1:所有人0:本地图        
GGTime                                        = 5                ; 发广告间隔时间(秒)

[ExServerInfo]
#玩家发(/狮子吼)
ChrGMGG                                        = 0                ; 开关(0/1)
GMGGLevel                                = 0                 ; 发 /GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney                                = 20                 ; 发GM公告需要的积分



#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches                                = 1                ; 开关(0/1)
AddPointMoney                                = 1000                ; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint                                = 32767                ; 最大点数

################################################################################################


#####################################################################################################
#自定义武器攻击__武器增强列表(AddWeapons.txt)
[ADDWQ]
IsWQopen                 = 1         ;是否开启
onlyvip                         = 1         ;是否只用于负序 1为是,0为否

#旗子强化攻击
[QZGJ]
ADDGJ                    = 1 ;  是否开启加强攻击 (1开,0关)
ADDBS                   = 10 ; 增加攻击比例 (1--125)



#积分交易
[JFJY]
JFJOK                        = 1 ;交易开关 1 开 0关
JFJYSLOK                = 0 ;交易税率开关 1 开0关
JFJYSL                        = 0 ;税率比例 0 - 100
JFJYMap                        = 0 ;交易地图



#冰风谷战盟专署地图
[ZSDT]
isZSOK                        = 1 ; 是否 开放专属地图 1开 0关
gate                        = 78 ; 进入地图GATE入口
ZSMAP                        = 40  ; 专署地图编号
NPCmapX                        = 223        ;专属地图X入口坐标
NPCmapY                        = 25        ;专属地图Y入口坐标
NPCNumber                = 381  ;npc编号


#三代冰风堡攻防战
[BFJL]
HaveBFB                      = 1             ; 开关(0/1)到点输入/参加攻城 即可
BFBAtackHour                 = 20            ; 攻堡执行时间(小时:00)开始时间
SQRS                         = 5            ; 攻城盟员人数设置
MZSitdownMinu                = 1             ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG                  = 10            ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome                    = 10            ; 城主在线一小时得的积分
ServerCode                     = 1             ;与JS的ServerCode对应

#冰风攻城奖励物品:BFBReward.txt
ISBFGIFTOPEN                     = 1        ;奖励是否开启(1 掉落, 2为不掉)
YBZD                             =mycash        ;元宝字段
SJF                             =100      ;奖励积分
SCash                             =0                ;奖励元宝

#宠物不死
[CWSZ]
TSdur                        =  1  ; 小天使不死 (1 不死, 0死)
EMdur                        =  1  ; 小恶魔不死 (1 不死, 0死)
CYSdur                        =  1  ; 彩云兽不死 (1 不死, 0死)

#要塞掉套
[YSSZ]
YSRS                        = 2  ;要塞入场人数 (默认2人)
YSDTRate                = 1  ;掉套几率(数值越小掉套几率越大)
YSluckyRate                = 10 ;要塞套幸运掉率 (数值越小越高)
YSTminRate                = 0  ;套装最小属性
YSTmaxRate                = 0  ;套装最大属性
YSLEVmin                = 1  ;要塞套最小等级
YSLEVmax                = 2  ;要塞套最大等级
YSZmin                        = 1  ;要塞套最小追加
YSZmax                        = 2  ;要塞套最大追加

#困顿掉卓越物品控制
#困顿掉卓越物品控制
[KDSZ]
KDEXluckyRate                = 10          ;困顿卓越幸运掉率 (数值越小越高)
KDEXminRate                = 0          ;困顿卓越最小属性
KDEXmaxRate                = 2          ;困顿卓越最大属性
KDEXLEVmin                = 1          ;困顿卓越最小等级
KDEXLEVmax                = 3          ;困顿卓越最大等级
KDEXZmin                = 1          ;困顿卓越最小追加
KDEXZmax                = 2          ;困顿卓越最大追加

#困顿掉套装物品控制 不掉物品文件 NoDrop.txt
[KDTZ]
TZTNODRop                = 1          ;是否应用不掉套文件
TZEXluckyRate                = 10          ;困顿卓越幸运掉率 (数值越小越高)
TZEXminRate                = 0          ;困顿卓越最小属性
TZEXmaxRate                = 0          ;困顿卓越最大属性
TZEXLEVmin                = 1          ;困顿卓越最小等级
TZEXLEVmax                = 3          ;困顿卓越最大等级
TZEXZmin                = 1          ;困顿卓越最小追加
TZEXZmax                = 2          ;困顿卓越最大追加
TZNUM                        = 3          ;困顿数量
TZTRate                        = 5000  ;套装几率

#合成公告系统 显示物品文件控制 HClist.txt
[HCGG]
IsOHC                        = 1 ;是否开放合成公告 1开 0关

#击杀公告
[PKGG]
IsOKPK                        = 1 ;击杀公告 1开 0关

[DBGG]
IsOKDB                        = 0  ;

#连击控制
[ADCOMOB]
LJOK                        = 1 ; 是否开启全职业连击 1开 0关
LJTYPE                        = 1 ; 1为 一键连击, 2为二键连击 ,3为三键连击
ZSLJOK                        = 1 ; 1允许战士连,0关闭战士连(先关闭全职业连击)

#卓越套装
[ZYTZ]
IsZYTOK                        = 1  ;是否支持卓越套装

#自定义地图掉宝
[MAPDROP]
IsMAPOK                        =1  ;是否开启自定义地图掉宝
#自定义怪物掉宝
IsDROK                  =1  ;是否开启自定义怪物掉宝

#玩家单项最大点数,防止手动加爆点
[Common]
MaxPoint                = 31000  ;玩家单项最大点数


#战士暴血控制
[BXKZ]
BXBL                        = 80  ;暴血增加比例
BXTIME                        = 120 ;暴血时间

#强化物品
[STRQH]
STJY                        = 0  ;强化物品可否交易
STPSHOP                        = 0  ;强化物品可否放个人商店
STSTOK                        = 0  ;套装物品可否点强化




#MM攻防
[MMGFSZ]
MMGJ                = 1.2  ;加攻倍数
MMGJtime           = 120  ;加攻时间最大127
MMFY                = 1.2  ;加防倍数
MMFYtime        = 120  ;加防时间最大127


#欢乐时光,  开始时间控制文件:HPTime.txt
[HLSG]
HPISOK          =  0 ;是否开启
HPtime          =  1 ; 持续时间 单位:小时
HPtimeExp        =  1000 ;经验增加

#离线挂机系统
[OffLineTrade]
OffLineTradeOK                = 1  ;离线挂机开关
OffNeedLevel                = 1  ;离线挂机等级
OffLineAllMap                = 0  ;是否全地图离线挂机
OffLineMap1                = 0  ;离线挂机地图1
OffLineMap2                = 0  ;离线挂机地图2
OffLineMap3                = 0  ;离线挂机地图3
OffLineMap4                = 0  ;离线挂机地图4
OffLineMap5                = 0  ;离线挂机地图5
OffLineNUM                = 999 ;挂机数

#挂机口令
[CommnadChar]
GJCMD                        = /奇迹  ;



[CHARJQ]
JQISOK                        = 0 ;角色加强系统开启

#七彩宝石
[QCBS]
ISQCBSOK                                = 1                 ;是否开启七彩宝石
LEVRate                                        = 100                 ;等级宝石成功几率(+1生命宝石)
QSRate                                        = 0                 ;卓越宝石成功几率(+2生命宝石)
XYRate                                        = 100                 ;幸运宝石成功几率(+3生命宝石)
JNRate                                        = 100                 ;技能宝石成功几率(+4生命宝石)
TZRate                                        = 0                 ;普通套装宝石几率(+5生命宝石)
TZXRate                                        = 0                 ;强化套装宝石几率(+6生命宝石)
GJBSRate                                = 9999                ;宝石掉率1-10000 越小越高
MonsterLev                                = 150                ;宝石掉出怪物等级


#新元宝地图副本
[Cashmap]
IsCashmapOpen                                 =1                ;元宝地图是否开启
CashmapNPC                                =380                ;NPC编号
CashmapNPCMAP                                =0                ;npc所在地图
CashmapId                                 =6                ;宝地图编号
CashmapX                                =69                ;元宝地图.X入口坐标
CashmapY                                =111                ;元宝地图.Y入口坐标
CashmapLEV                                =100                ;进入等级要求
CashmapGate                                 =148                ;进入宝地图GATE
CashmapEJF                                =100                ;进入需要的积分
BossID                                         =275                ;BOSS的怪物编号1
aBossID                                         =309                ;BOSS的怪物编号2
CashType                                 =mycash                ;元宝字段
GiftCash                                 =5                ;击杀BOSS奖励元宝数
MonsterJFok                                 =1                ;杀小怪是否得积分,元宝
MonsterJFPR                                 =1                ;得积分几率(,1/2000)
MonsterJFINT                                 =1                ;每次最少得积分数
MonsterMaxJFINT                                 =15                ;每次最大得积分数
MonsterYBPR                                 =1                ;得元宝的几率(1/2000)
MonsterCash                                 =1                ;每次最少得元宝数
MonsterMaxCash                                 =3                ;每次最多得元宝数

#黄金宝箱  备注:开启此掉宝,请清空 (EventItemBag8.txt--EventItemBag12.txt)里面的掉落内容
[MYBOX]
IsboxOK                                        = 1 ; 是否开启黄金宝箱自定义掉宝



#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion                                = 0                ; 开关(0/1)
QuestionDispJG                                = 10                ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour                                = 19                ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu                                = 0                ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes                                 = 1440                ; 活动时间(分)
QuestionJGSec                                = 60                ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp                                = 1                ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs                        = 10                ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA                                = 0                ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed                        = 0                ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType                        = 1                ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney                                = 1                ; 答题积分奖金
AnswerMUB                                = 5000             ; 答题mu奖金


1.jpeg 2.jpeg 3.jpeg 1.02W修复版本全套开区端.zip (314 Bytes, 下载次数: 0)



免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|白黑论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-11-24 19:34 , Processed in 0.011972 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表