找回密码
 立即注册
查看: 340|回复: 0

翎风M2引擎MonSpAbilList怪物扩展属性详细介绍

[复制链接]
  • 打卡等级:即来则安
  • 打卡总天数:18
  • 打卡月天数:7
  • 打卡总奖励:360
  • 最近打卡:2023-04-23 12:36:40

768

主题

1

回帖

769

积分

超级版主

积分
769
发表于 2024-1-31 04:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
定义怪物有无视防御选项,启用了自定义怪物的无视防御则本规则第一条不生效,不启用则生效会计算本规则中忽视防御几率!增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)



1.jpeg



格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 法伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1) 冰冻-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防冰冻(0-1) 蛛网-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防蛛网(0-1) 报击抗性(0~1000) 攻击伤害抗性(0~1000)


白野猪 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100


;白野猪 报击抗性100% 攻击伤害抗性100%




报击抗性(人物报击几率 - 报击抗性 = 人物报击打出几率) 1~1000%


攻击伤害抗性(攻击伤害增加 - 攻击伤害抗性 = 人物攻击伤害打出) 1~1000%


特别说明:自定义怪物有无视防御选项,启用了自定义怪物的无视防御则本规则第一条不生效,不启用则生效会计算本规则中忽视防御几率!


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|白黑论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-11-24 00:49 , Processed in 0.010777 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表