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挑战是我玩过的到目前为止手感最爽快的3D游戏!!
新手建议耍骑士修特性和双手武器系,防御高,连招爽!!
而且一个十多年的老游戏。。
还能保持这么好的画面,,算难得了!!!
我也是个菜鸟!!
来宝湾一直没啥贡献!
今天就发出着个自己用小我端+牛哥端+兴河登录整合出来的傻瓜版
献给所有喜欢挑战。但是一直被毒毒害着玩不了的!!
或者一直没装成功的新手朋友们!!
顺便祝愿宝湾越来越人气!!大家多多分享资源!!
希望所有玩家朋友游戏一生,快乐一生!!!
先上图吧!!!!
新手朋友请注意:一定要把文件直接放在D盘,,(高手无视)
本人用金山毒霸查毒,不报,,
因为本人电脑没装360,所以不做任何360保证
先按顺序启动!!
第一次记得先启动GSQL6.3数据库!!
以后开机自动启动,就不用每次都手动开了!
启动图1
启动时间看个人电脑,我的电脑2分钟左右,启动成功图片:
图2地址
游戏图片:
图3地址
图4地址
图5地址
祝大家游戏愉快!!
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白天下载的70多MB那个的请删除,那个因为整合前原始的端里有个WEB文件里回报毒,,
那文件用不到的,压缩的时候搞混了,查毒的反倒没压缩这!!
在这儿给下了的朋友说对不起,请下在下午传的这个60多MB的!!
这个就不会报了!!
安装方法:
服务端+数据库+客户端,请全部放在D盘下:
然后打开D:\dkserver\启动顺序
照里面顺序启动就行了!!!
我是电脑盲,只能确保XP系统!!
其他系统我真不懂。。。。。
XP系统下数据库不能成功启动的朋友。。
那肯定是你们电脑上用了其他绿色版SQL而且点过注册企业管理器的!!
那请你们先把你们电脑上运行的其他SQL关闭,再启动我这个!!!
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注册帐号和添加商场币方法:
点出SQL服务器来,点工具---双击添加注册本服务到企业管理器--在双击企业管理器进入数据库,
点account数据--点表-找到USER_PROFILE--右键打开表--返回所有行,
对照原来有的三个帐号自己添加帐号,帐号随意,,密码是MD5加密的!不懂的复制上面三个帐号的进去
进游戏时就是mdm0219了
不懂的看193楼热心朋友gaobohyh 发的带图详细方法!
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(客户端50多K上传速度,郁闷啊,下午5点多一直传到差不多晚上11点,,
体验了这么一次,才知道平时传几G游戏给我们玩的朋友有多辛苦有多伟大!!
以后不管喜欢不喜欢的游戏,只要是辛苦传的!我都要给顶顶!)
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帐号:QQ1111
密码:mdm0219
帐号:qq2222
密码:mdm0219
帐号:qq3333
密码:mdm0219
现在才知道原来宝湾能发图!!汗颜中。。。。
解压密码文件注释里有QQ1253040041
不好意思啊!
补充下游戏说明:
还是老端,职业只到狂战士,,,
想着魔枪手的朋友,让你们失望了,,我也很失望。。。
我只是把已经有的几个端凑成一个能很简单就能成功玩起的无毒的端!!
挑战确实是好玩,,唯一的弱点就是我不懂怎么做任务脚本!!!!
但是挑战杀杀怪感受下三国无双那种爽快感!!
再打打副本,也很不错!!
副本任务很好玩的!!做一个差不多要半个小时左右!!
其他再没啥说的了!!
自己去感受吧!!
希望懂做挑战任务脚本的能教做一个就行了!
那样我参考着,就能做一个最完美的单机挑战了!!
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关于修改爆率,经验倍数,等,,我这儿有从网找来的资料
我自己没试过,,有兴趣的去试试
改经验和暴率等的结构说明表
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DKserver
|_ cast
|_ dekaronserver
|_ gameguard
|_ logfiles
|_ login
|_ messager
|_ session
|_ share ( 所有配置文件 )
|_ action
|_ ai
|_ arrange
|_ article
|_ creatrue ( 怪物和NPC属性设置 )
|_ dungeon
|_ findauto
|_ fishing ( 钓鱼设置 )
|_ guild
|_ guildobserver
|_ item ( 物品设置 )
|_ map ( 地图设置 )
|_ mapredcell
|_ monster
|_ observer
|_ partywar
|_ pc ( 人物属性设置 )
|_ quest (任务设置 )
|_ request_quest
|_ server
|_ siege
|_ skill ( 技能设置 )
|_ string ( 技能介绍 )
|_ vehicle
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下面,我们来一项项解释.
首先是share 文件夹.
除了结构目录中的文件夹,share文件夹里有个 formula.ini文件是需要注意的.
本人明白含义的有以下几条:
wMaxLevel ,200 //最高等级
byStatPointPerLevel ,5 //每升一级的属性点
wDropMaxDistance ,150 //扔东西最多扔多远
fMonEXPRatio ,1.0 //经验 倍数
fMonMoneyRatio ,5.0 //掉钱率 倍数
fMonItemDropRatio ,7.0 //掉宝率 倍数
fMonMoneyDropRatio ,5.0 //掉钱率 倍数
byMaxItemLevel ,10 //物品最高等级,猜测是精练等级.
wHPFullRecoveryTime ,360 //血完全恢复时间, 当时越短越快
wMPFullRecoveryTime ,360 //蓝完全恢复时间
fItemSetDropRate ,1.0 //套装 掉落概率 倍数
fMonsterHP ,1.0 //怪物血长 倍数
fBuyPriceRate ,1.0f //购买价格 倍数
fSellPriceRate ,1.0f //卖出价格 倍数
fSkillCoolTimeRate ,1.0 //技能冷却时间 倍数
fDEXAttackRatingFactor ,4.0 // 加敏捷的准确率 倍数
fSTRFactorForCritical ,0.04 //加力量的重击率 倍数
fDEXFactorForCritical ,0.036 //加敏捷的重击率 倍数
fSPRFactorForCritical ,0.035 //加精神的重击率 倍数
wOnePartyExpRate ,100 //组队经验加成 百分比 1个人队
wTwoPartyExpRate ,130 //组队经验加成 百分比 2个人队
wThreePartyExpRate ,160
wFourPartyExpRate ,190
wFivePartyExpRate ,220
wSixPartyExpRate ,250
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然后是creature 文件夹
monster.csv 文件是怪物属性配置.
第一列是怪物代码.
NAME 是名称.
level 是 怪物等级
MAXHP 是 血长.
EXP是经验
MONEY_MIN MONEY_MAX 是钱
ITEM_DROP_RATIO 是掉率,有15个,自己设.
都是英文,对着字典翻一翻.
第二个是NPC.csv 是NPC属性,包括是否杀红名,卖什么东西.攻击力等等.
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下面是 ITEM 文件夹 .这个可以修改的比较多一些.
cashshop_itemlist.csv 商城目录 很简单,中文的
itemaddsocket.csv 打孔配置
ITEM_LEVEL 打孔物品等级
NORMAL_Rate 白装打孔概率
MAGIC_Rate 魔法装(1属性)概率
NOBLE_Rate 精品装(2属性)概率
DIVIN_Rate 祝福装(3属性)概率 黄金装和祝福装是一样的
Deka_Rate 铸孔师灵魂加的概率,默认18
SocketStone_Rate 垃圾石头加的概率 默认5
itemarmor.csv ( 防具 ) itemetc.csv ( 杂物 ) itemweapon.csv ( 武器 ) 物品属性配置 以下属性3个文件通用.
Price 价格
Level 0 Melee Min Attack 最小物理攻击 // 这里防具和武器是通用的,任何装备都可以有攻击.
Level 0 Melee Max Attack 最大物理攻击
Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
Level 0 Defance Min 最小防御力
Level 0 Defance Max 最大防御力
Level 0 Blocking Rate 格档概率
Level 0 Critical Bonus 重击概率
Level 0 Str Request 力量需求
Level 0 Dex Request 敏捷需求
Level 0 Spr Request 精神需求
BeforeLevelIndex 精炼的上一级
NextLevelIndex 精炼的下一级 //这两个属性很有趣,我在想 是不是从1级小刀直接精炼到130级+9呢?
VALUE 这个值三个文本不一样。对于消耗品,例如血瓶,VALUE 就是补血值.
itemcash.csv 商城物品属性 基本不要改,改了容易掉线.
itemoption_armor.csv itemoption_etc.csv itemoption_weapon.csv 物品附加属性 这个全中文的,很好懂.不解释.
itemoption_weapon.csv 物品售价 没什么改的必要.主要是 属性X洞洞
itemupgrade.csv 精炼成功概率 就一个属性,Upgraad 那一列就是, 全100,精炼必成.
shopset.csv 商店物品列表 是个复合表,看起来比较麻烦.
每一列代表一间商店.
ITEM_INDEX 商店物品编码
STACKCOUNT 物品数量 不能叠加的物品默认是0
POST_X 横向坐标。表示在商店的第几列
POST_Y 纵向坐标。表示在商店的第几行. //注意,这里要计算道具的大小。.
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最后是PC文件夹
exp.csv 是人物升级需要的经验.
EXP 就是,只有一列.后面那些不管.
pcclass.csv 是人物属性 包括很多。是整数的不要改成小数,会报错.
STR_DEF 初始力量
DEX_DEF 初始敏捷
CON_DEF 初始体力
SPR_DEF 初始精神
Speed_WALK 走路速度 .//用反CC登陆器的同志们不要改这项,会掉线.
HP_UP 升一级给几点血
MP_UP 升一级给几点蓝
HP_UP_PER_CON 加体力给的血
MP_UP_PER_SPR 加精神给的蓝
STR_MELEEDAMAGE_RATIO 加力给的物理攻击
LEVEL_MELEEDAMAGE_RATIO 升级给的物理攻击
DEX_RANGEDAMAGE_RATIO 加敏给的远程攻击
LEVEL_RANGEDAMAGE_RATIO 升级给的远程攻击
SPR_MAGICDAMAGE_RATIO 加精神给的魔法攻击
LEVEL_MAGICDAMAGE_RATIO 升级给的魔法攻击
CON_DEFENSE_RATIO 加体力给的防御
LEVEL_DEFENSE_RATIO 升级给的防御
DEFEATRATE_MIN 最小躲避概率
DEFEATRATE_MAX 最大躲避概率
BLOCKRATE_MAX 最大格档率
levelcap.csv 和 levelcap 文件夹 描述的是 怪物的红绿情况 和经验的奖惩情况.
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完成修改以后,某些修改项必须要同时修改客户端的 DATA.PAK 文件才有效果。
比如,升一级涨的点数,升级经验, 加一点增加的人物属性等等.
关于SKILL文件夹这里就不描述了.
同样也是需要修改客户端的.
....
服务端下载:点击下载
客户端下载:点击下载
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