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叛变命令GETCALLMOB扩展支持分身 修正GETCALLMOB 无参数叛变所有宝宝报错的问题,修正勾选”宝宝叛变死亡“后,不死亡 修正RECALLMOB设定为1分钟叛变到时间后不会叛变的问题,宝宝叛变默认情况下会收回分身,如果需要叛变分身需要用人物名字 $USERNAME
功能: 指定宝宝立即叛变的脚本命令
格式: GetCallMob 宝宝名字
#act
GETCALLMOB 神兽
#say
你的神兽已经叛变
;====2020-09-28更新扩展如下======
GetCallMob命令扩展(默认命令只叛变一个宝宝)
功能: 指定宝宝立即叛变的脚本命令
格式: GetCallMob 宝宝名字
扩展为
GetCallMob 宝宝名字 数量 (0为所有相同名字宝宝都叛变 1为只叛变一个.2为叛变2个 其它类堆) 分身是否保留(0:不保留收回分身/1:保留分身叛变)
GetCallMob 无参数形式 所有的宝宝立即叛变(分身收回)
#IF
CheckSlaveCount > 0 <$UserName> 1
#ACT
GetCallMob <$USERNAME> 1 1
sendmsg 6 分身叛变啦
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身
宝宝叛变默认情况下会收回分身,如果需要叛变分身需要用人物名字 <$USERNAME>
;==========================================
脚本召唤宝宝 格式:RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(高为 7) 叛变时间(分钟) 颜色类型(0:固定颜色,1:自动变色) 颜色值(0-255;0不改变颜色) 所属技能 召唤数量
攻力受自动变色颜色不同而不同
固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同
注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0
;==========================================
;召可多5个七宝宝,30分钟后叛变,七彩变色
[@recallmob]
#IF
CHECKSLAVECOUNT < 5
#ACT
RECALLMOB 神兽 7 30 1
#SAY
好好看着自己的宝宝,不要乱咬人。
#ELSESAY
你已经有5个或以上的宝宝,现在不可以再召宝宝。
;==========================================
所属技能取值如下
1:骷髅
2:神兽
3:圣兽
4:月灵
5:诱惑之光
其他值和留空则表示不算到技能中
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