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传奇服务端玩家捡物品时触发脚本制作教程

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发表于 2023-11-9 00:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 拣物品触发 捡取物品触发


@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX


[@PickUpItem0]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>


[@PickUpItemEx]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>


捡取物品的相关常量


<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的  
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号  


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