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ESP插件人物死亡时触发详细说明

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发表于 2023-11-8 23:57:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物死亡时触发 需在个性化功能勾选触发后使用。


[@ESPPLAYDIE]
经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).
所以我们增加了一个新的死亡触发
新加常量:
<$ESPKILLERRACE>|死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )
<$ESPKILLERNAME> | 死亡时击杀者名字
<$ESPKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字
[@ESPPLAYDIE]
#IF
equal <$ESPKILLERRACE> 0
#ACT
SENDMSG 你被<$ESPKILLERNAME>击杀了


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