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传奇技术教你如何设置DB数据库中物品重叠功能

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发表于 2023-11-8 20:29:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物) 为什么物品不能重叠 物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31


格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物)


1.jpeg



[@Main]
#IF
IsDupMode 1
#SAY
不要和其他人站在一起




[@Main]
#IF
IsDupMode 0
#SAY
不要和其他人或怪物站在一起


-------------------------------


叠加功能


功能:多个物品放到一格
格式:无
说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31
例:


打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2


物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1、2、3 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个
OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
OverLap=3 重量=物品重量(不管叠加多少个,物品重量不变)


收回物品 take 1 数字自己看着办喽


检测多少个 查看持久即可


------------------------------------------
为什么物品不能重叠


物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31


打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2 需要设置正确的解包物品“UnbindList.txt”,否则不算叠加打包物品,双击还是会消失


物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加
OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量


DuraMax必须大于1


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