找回密码
 立即注册
查看: 108|回复: 0

GOM引擎传奇脚本中OK框的详细说明

[复制链接]

785

主题

0

回帖

785

积分

高级会员

积分
785
发表于 2023-11-8 14:38:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
格式: OPENUPGRADEDLG 显示的名称


例:
[@main]
#ACT
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)


;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)


;收回OK框中的物品
TAKEDLGITEM


;返回OK框中的物品到包裹
RECLAIMITEM


点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]


[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\


[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM


SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|白黑论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-11-24 03:10 , Processed in 0.008756 second(s), 3 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表