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本人才疏学浅
研究了一下 关于技能的问题
研究目的,单次释放技能 触发1次或多次 其他技能OR buff
其实很简单
打开你需要修改的 技能主体技能文件
比如 20431-0-二连射击-1-冰羽印-主体技能.txt
前面的不说了 懂的都懂
咱们主要看这几段
"3": {
"$type": "A_01_触发对象Buff, Assembly-CSharp",
"触发Buff编号": 20435,
"Buff触发概率": 1.0,
"所需Buff层数": 1,
"验证目标类型": true,
"所需目标类型": "所有怪物"
},
"5": {
"$type": "A_00_触发子类技能, Assembly-CSharp",
"技能触发方式": "目标闪避绝对触发",
"触发技能名字": "精准打击-2-射戟印-闪避触发",
"验证铭文技能": true,
"所需铭文编号": 20422
其中 "$type": "A_01_触发对象Buff, Assembly-CSharp", 是指释放 二连射冰羽之后 触发某些技能BUFF
触发BUFF编号 代表不同buff 比如 绿毒红毒BUFF 斩月燃烧BUFF 等等 具体编号 自行在数据库里面找 很简答
同样道理 "$type": "A_00_触发子类技能, Assembly-CSharp", 指的就是 释放二连冰羽之后 同时触发某些技能 但是目前测试 一定是触发某 主体技能
触发强袭之箭 你就在触发技能名字里改成
"触发技能名字": "强袭之箭-0-无铭文-主体技能",
就行
"所需铭文编号": 20430 这里 指的是 触发条件 需要你拥有什么技能
这里 就直接用 二连射击冰羽的铭文编号就行了
这样 只要检测到 你有 二连射击技能 并且有 冰羽铭文
那么你每次 攻击就会触发二连射击+冰羽+你添加的技能BUFF+你添加的技能
一次攻击 N种效果叠加
爽歪歪
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