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修改内容
1.转生修复到20转 修改了转生属性 爆率是根据转手等级走的!
2.修改了爆率系统.现在的爆率是根据个人元素爆率体现的加成!
3.装备铸魂,添加了后期装备可以用铸魂石升级.但是原有的没有变,我只是增加一些后期装备(原版是两个相同的装备)
4.添加了神物回收和四格回收
5.添加了自动吃装备碎片盒子和宝石盒子
6.所有需要时间等待的进入的地图全部开放
7.道士修改了宝宝,不需要铭文直接召唤4个铭文宝宝(骷髅4种)(神兽4种)(月灵4种)(单独添加了圣兽4种怪物)
8.所有九层爬塔,都随机掉落九转赤露,难度越高层数越高几率越大.(最大70%几率)
9.略微上调了一下后期装备的属性和所有装备都需要职业和等级佩戴
10.降低初始攻击频率,增加了装备的攻击速度.
11.添加了一些称号.修改了一些称号属性
12.修改了后期装备的合成路径.(原版太难打了,我稍微的修改了一下,根据我的测试下来,只要转生够和称号够,合成终极装备的时间会缩减很多,但是又不会失去游戏乐趣)
13.修改了浮月岛属性洗练的上限(原来是+5上限,现在该到+10上限,而且是随机增加数值.成功概率降低)
14.修改了一些神物的被动属性和技能.
15.修改了战士的一些铭文技能.增加一些被动技能.具体自己在QF文件自行查看.(只要学习狮子吼 被动是有很大几率嘲讽怪物,小概率会瞬间吸取怪物到身边,吸取范围15*15,主动释放也可吸怪)
16.修改了背包神器的被动触发的概率.
17.修改了自动拾取的范围(现在是根据称号+转生等级+背包神器来增加拾取范围的)
18.后期龙渊碎片利用率大大增加.但是爆率没有改.(具体看庄园3楼介绍)
19.万事通添加终极装备的合成路径.(具体自己去游戏中查看)
20.修复了一些BUG,小BUG一大堆,基本全部修复 (具体修复的内容自己去QF找,什么增加伤害机制的,增加几率的,都是我后期改的,之前都是要么不触发,要么没伤害)
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